10주 뒤, 당신의 앱이
스토어에 올라갑니다.
코드를 몰라도 괜찮습니다. PM·디자이너 출신이 AI로 앱 두 개를 출시하며 걸어온 길을, 이번에는 당신의 아이디어 위에서 함께 걷습니다.
이런 분을 위한 과정입니다
아이디어는 있는데 개발자가 없는 분
기획자, 디자이너, 마케터, 1인 창업가. 만들고 싶은 앱은 분명한데 개발을 맡길 사람도, 예산도 없는 분.
AI 코딩을 해봤지만 출시까지 못 간 분
AI로 화면 몇 개는 만들어 봤는데, 에러와 스토어 심사 앞에서 멈춘 분.
배우는 것보다 끝내는 게 필요한 분
강의만 쌓이고 결과물은 없던 분. 마감이 있는 기수와 함께 출시까지 끝까지 가고 싶은 분.
개발 강의가 아니라,
기획자의 제품 출시 과정입니다
약속은 하나, 출시입니다
“앱 만드는 법을 배운다”가 아니라 “10주 안에 내 앱을 스토어에 올린다”가 목표입니다. 모든 주차가 이 결과에서 거꾸로 설계되어 있습니다.
앱은 각자, 길은 하나
각자 만들고 싶은 앱을 만들되, 기획부터 출시까지의 공정과 기술 스택은 하나로 고정합니다. 첫 버전은 화면 3개 이내로 좁혀 끝까지 갈 수 있게 합니다.
답을 주는 대신, AI에게 묻는 법을
과정이 끝나면 혼자서 AI와 문제를 풀어야 합니다. 그래서 막힌 곳마다 “AI에게 이렇게 물어보세요”를 함께 연습합니다. 졸업 후에도 남는 능력입니다.
AI 코딩의 품질은 기획 문서의 품질
PRD, 화면 정의서, 결정 로그, 프롬프트 라이브러리를 옵시디언 볼트 하나에 모읍니다. 1주차부터 모든 산출물이 이곳에 쌓입니다.
10주 커리큘럼
기획·디자인·출시가 전체의 7할, 코딩은 AI에게 맡기는 구간입니다.
- WEEK 1
문제 정의와 타깃
누구의 어떤 불편을 푸는지 정하고, 니치를 좁힙니다.
- WEEK 2
MVP 범위 자르기
화면 3개 이내로 깎는 법, 그리고 만들지 않을 것을 정하는 법.
- WEEK 3
옵시디언으로 제품 베이스캠프 만들기
PRD, 화면 정의서, 결정 로그, 프롬프트 라이브러리를 볼트 하나로 구성합니다.
- WEEK 4
화면 설계와 디자인
AI가 정확히 만들 수 있도록 화면을 설계하고 디자인합니다.
- WEEK 5–6
AI로 MVP 빌드
고정된 스택 위에서 AI에게 일을 시키는 법, 막혔을 때 질문하는 법.
- WEEK 7
테스트와 다듬기
지인 테스트를 돌리고, 받은 피드백을 반영합니다.
- WEEK 8
스토어 심사와 서류
심사 리젝 대응, 스크린샷, 사업자·세금 서류까지. 직접 겪은 구간을 그대로 안내합니다.
- WEEK 9
출시와 ASO, 첫 유저 모으기
스토어에 올린 뒤, 검색되고 다운로드되는 앱으로 만드는 첫걸음.
- WEEK 10
데모데이 출시 발표
스토어에 올라간 각자의 앱을 발표하며 과정을 마무리합니다.
진행 방식
격주 온라인 라이브
주차별 핵심을 다루고, 각자의 진행 상황을 함께 점검합니다.
평일 24시간 내 답변
막힌 지점은 커뮤니티에 올리면 평일 기준 24시간 안에 답합니다.
주 1회 질문 소화
모두의 질문을 모아 한 번에 풀고, 답은 기수 위키에 쌓습니다.
과정 중 2회
내 앱의 범위와 출시 일정을 1:1로 점검합니다.
“저는 전문 개발자가 아닙니다. PM과 디자인을 해 온 사람이 AI로 앱 두 개를 직접 출시했습니다.”
그래서 아키텍처의 깊은 답 대신, 그런 질문이 필요 없는 길을 안내합니다. 기획, 디자인, 스토어 심사, 출시 후 운영처럼 제가 직접 부딪힌 구간이 이 과정의 대부분입니다. 슬로그램과 그해오늘을 혼자 만들어 App Store와 Google Play에 출시했습니다.
먼저 함께한 분들의 이야기
인프런 강의 수강평과 1:1 멘토링 리뷰에서 옮겼습니다.
“PM, PO로 일하면서 일에 끌려다니던 제가, 영수님이 수년 간 고민한 인생 관리 프레임워크의 일부를 6시간 만에 나만의 폴더로 만들어 운영할 수 있게 되었습니다.”
“좋다는 말은 너무 많이 들어서 매번 도전했으나 계속 실패했습니다. 해외 강의도 구매해 시도했지만 포기했는데, 이번 강의로 꾸준히 사용할 수 있게 되었습니다.”
“컨설팅·투자 업에서 PM으로 직종을 바꿨는데, 너무나 다른 실무에 헤매고 있던 저에게 한 줄기 가이드가 됩니다.”
“머릿속 생각들이 많이 정리가 되었습니다. 멘티 입장에서 깊이 이해하려는 모습과 그에 맞는 멘토링, 액션 플랜까지 짜 주셔서 감사합니다.”
1기 소식을
가장 먼저 받으세요
모집이 열리면 사전 신청자에게 가격과 일정을 48시간 먼저 공개합니다. 정원 10명이 차면 바로 마감됩니다.
- 기간10주
- 방식온라인 (격주 라이브 + 커뮤니티)
- 정원10명 (선착순 마감)
- 수강료1기 파운딩 멤버 가격 · 사전 신청자에게 48시간 먼저 공개정규가 100만원 예정
- 출시 보장모든 라이브·과제에 참여하고도 심사 제출까지 못 가면 다음 기수 무료 재참여
- 환불개강 전 전액 환불, 이후 진행 기간에 따라 부분 환불
첫 기수와 함께 과정을 완성하고, 솔직한 후기를 받는 조건이라 파일럿 가격으로 진행합니다.
1기 사전 신청
폼이 보이지 않으면 새 창에서 신청서 열기자주 묻는 질문
수강료는 얼마인가요?
수강료는 모집이 열릴 때 공개하고, 사전·대기 신청자에게는 48시간 먼저 알려 드려요. 기수별 가격은 모집이 열리면 위의 신청 안내에서 확인할 수 있어요.
환불 규정은 어떻게 되나요?
개강 전에는 전액 환불해 드립니다. 개강 후에는 전체 과정(10주)의 1/3이 지나기 전까지 수강료의 2/3를, 1/2이 지나기 전까지 1/2을 환불해 드리며, 1/2이 지난 뒤에는 환불이 어렵습니다.
10주 안에 출시하지 못하면 어떻게 되나요?
모든 라이브 세션과 주차별 과제에 참여했는데도 10주 안에 스토어 심사 제출까지 가지 못했다면, 다음 기수에 무료로 다시 참여할 수 있습니다. 심사 결과는 스토어의 판단이라 보장 범위는 '심사 제출'까지입니다.
코딩을 전혀 몰라도 참여할 수 있나요?
네. 이 과정은 코드를 직접 짜는 법이 아니라 AI에게 일을 시키고, 막혔을 때 제대로 질문하는 법을 다룹니다. 기술 스택을 하나로 고정해서 아키텍처를 고민할 일 자체를 줄였습니다.
어떤 앱이든 만들 수 있나요?
각자 만들고 싶은 앱으로 진행합니다. 다만 10주 안에 출시까지 가기 위해 첫 버전은 화면 3개 이내로 범위를 좁힙니다. 범위를 함께 깎는 것도 과정의 일부입니다.
수강료 외에 드는 비용이 있나요?
스토어에 앱을 올리려면 Apple 개발자 프로그램(연 99달러)과 Google Play 개발자 계정(1회 25달러) 등록이 필요합니다. 사용하는 AI 도구의 구독료도 별도입니다.
오프라인 모임이 있나요?
모든 과정은 온라인으로 진행합니다. 어디서든 참여할 수 있습니다.
궁금한 점은 어디로 문의하나요?
team@damon.im으로 메일 보내 주세요.